Мы в Pixel предлагаем ребятам различных возрастов бесплатные обучающие видео, публикуемые, помимо прочего, на Rutube: на нашем канале можно найти и посмотреть множество роликов, которые помогут освоить создание игр, программирование и не только с нуля и без курсов. Но последние все-таки могут стать полезными при условии возникновения трудностей и в случае, если хочется начать обучение под руководством педагога и прийти к гарантированным результатам.
К сути публикации: сегодня подготовили подборку топовых игр в Роблоксе для мальчиков 7 лет, коротко рассказали о примечательных паркурах, файтингах, тайкунах и не только.
Читать далееПривет, Хабр! Меня зовут Алексей Едакин, я автор статей и лонгридов в МТС Линк. Люблю изучать историю технологий, а потом делиться своими находками. Мое знакомство с пневмопочтой как идеей началось с «Футурамы», в которой, если помните, лучший способ добраться из одного конца города в другой — залезть в пневматическую трубу.
Пусть мультсериал и фантастический, но с такой же целью использовали пневмопочту и в реальной истории: быстро доставить письмо, документ или небольшую посылку коллеге на другой этаж, в соседний офис или вообще на другой конец города.
Как это было придумано, как взаимодействовало и вообще функционировало — собрал, проанализировал и оформил в этом материале. Если есть что добавить — велком в комментарии, будет полезно обсудить с вами. Поехали!
Влезть в пневмотрубуВсем привет! В этой статье наши эксперты – Паша Попов, руководитель направления инфраструктурной безопасности, и Леша Астахов, директор по продуктам WAF-класса с огромным опытом развития продуктов Application Security в Positive Technologies, – разбираются, что такое подход Secure by Design, является ли он волшебной таблеткой для разработчиков и ИБ-специалистов, в чем разница между Secure by Design, AppSec и DevSecOps, а также какое будущее ждет безопасную разработку.
Читать далееВсем привет!
Меня зовут Диана, я дизайн-лид двух направлений в Купере. Сегодня расскажу про одно из них — RTE (ready-to-eat), где мы развиваем личный кабинет ресторана. В статье поделюсь тем, как мы выстроили процессы и что из них реально работает, а также расскажу, как мы проектируем личный кабинет ресторана и для кого он создаётся.
Читать далееПривет, Хабр! Fix Price в 2024 году запустил большой проект — начали онлайн-торговлю в ОАЭ. Проект реализуем силами большой интернациональной команды, я Татьяна Космынина и мой коллега Дмитрий Селенков руководим этим процессом, и в этой статье совместно расскажем вам о том, как наша компания вышла на маркетплейсы ОАЭ. Отдельно рассмотрим особенности сетевых продаж на Ближнем Востоке. Разумеется, поговорим и о технических моментах.
Читать далееДанные для ритейла жизненно необходимы: продажи, промо, возвраты, остатки, оборачиваемость. Классическая схема работы такова: бизнес-подразделение формулирует вопрос → аналитики превращают его в задачу → инженеры делают выгрузки → кто-то собирает отчет → отчет попадает на стол к ответственному лицу → через время появляется ответ.
Проблема в том, что скорость бизнеса и скорость проведения анализа не совпадают.
Руководителю дивизиона, директору магазина или маркетологу часто нужен ответ в моменте, а не через неделю. Но BI-процессы инерционны. Поэтому сегодня нужны другие инструменты, позволяющие получить свежие данные, проанализировать, задать вопрос – и получить не просто диаграмму, но выводы, рекомендации или даже конкретное выполненное действие.
Конструкторы отчетов устарели. В век GPT пользователь хочет общаться с данными.
Что с этим делать?
Читать статьюОсновной аргумент об опасности ИИ прост. Мы не очень умеем задавать ИИ конкретные цели; пока мы по ходу добавляли поверхностные склонности к послушанию, надеясь, что он ещё достаточно глуп и ошибки не критичны. Но ИИ быстро умнеет. В какой‑то момент он, возможно, окажется умнее людей. Наше преимущество интеллекта позволило нам вытеснить шимпанзе и других животных глупее нас; возможно, ИИ в итоге вытеснит нас.
Читать далееПривет, мы делаем doma.ai - это open source платформа для рынка ЖКХ, нами пользуется сейчас больше 4 000 юрлиц, а на сервера прилетает до 1 000 rps в пиковые моменты.
Расскажу историю нашего open source, что это дало компании и куда мы хотим развивать open source часть. Посмотреть код и поставить ⭐️ можно на GitHub.
Читать дальшеНедавно у меня появилась возможность прочитать книгу Себастьяна Рашки «Строим LLM с нуля», и, начав читать, я просто не мог её отложить.
Эта книга увлекательно сочетает исчерпывающую теорию, практическую реализацию кода и прекрасно и доходчиво объясняет одну из самых актуальных тем в области современного искусственного интеллекта: большие языковые модели (LLM). Как человек, который любит разбираться в тонкостях моделей ИИ, я считаю эту книгу настоящей жемчужиной. Ее обязательно нужно прочитать всем, кто серьезно интересуется LLM. Хочу отметить, что я никак не связан с автором или издателем; эта рецензия является исключительно отражением моего восхищения содержанием книги.
Читать далееПривет Хабр! Я Дима, DevOps-инженер в IT-компании.
Эпик-фейлы бывают разные. Можно забыть закоммитить config.json. А можно так упаковать новый эндпоинт, что всё апи ляжет костьми в час-пик и будет тихо плакать под лавиной реквестов. Ручные нагрузочные тесты — это как проверять тормоза на уже летящем с горы автомобиле. Сегодня говорим о том, как автоматизировать эту магию — вшивать проверку производительности прямо в CI/CD, чтобы не краснеть перед продом и спокойно спать по ночам.
Запускайте свои пайплайны, щупальцы в руки — погнали!
Читать далееВо второй половине 70-х годов самыми популярными моделями процессоров были 8-битные Intel 8080, Motorola MC6800, MOS Technology 6502 и Zilog Z80. Но AT&T — телекоммуникационного гиганта, который хотел ворваться на рынок компьютеров, — такое положение не устраивало.
Руководство решило сделать ставку на производительность и обойти конкурентов, с ходу создав первый 32-битный процессор (16-битные 8086 только-только появлялись) на тогда еще достаточно «сырой» технологии CMOS транзисторов, когда весь мир использовал NMOS. Вот что из этого вышло.
Читать далееНа случай проблем с сетью в Ситидрайве есть оффлайн-сценарий — управление дверьми машины через Bluetooth. Недавно мы с командой обновили этот механизм и значительно улучшили интеграцию различных модулей телеметрии.
Я взял на себя часть по iOS и попробовал применить новый Swift Concurrency поверх старого CoreBluetooth. В этой статье расскажу, какие подводные камни вылезли при совмещении structured concurrency и callback-ориентированного API, как их обойти и на что стоит обратить внимание, если вы тоже решите «прикрутить» современные async/await к старому API.
Читать далееКоманда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, как Continue обучила Instinct — открытую модель Next Edit для предсказания следующей правки кода. Разработчики собрали тысячи реальных правок, внедрили алгоритм SeleKT для обучения и показали, что их модель работает в 6,4 раза быстрее ручного редактирования.
Читать далееПродуктовые роли не появились из воздуха. Их не придумали с нуля бородатые дядьки в Долине или выглаженные воротнички из Купертино. Профессии Product/Project Owner/Manager выстраивались на протяжении почти столетия — и всё ради того, чтобы сейчас мы с вами плевались, читая вакансии на хедхантере. Кто главнее: PM или PO? Что должен делать проджект? И что ещё за AI PM и Data PM?
Давайте разбираться. И копнём аж до начала прошлого века.
Читать далееПривет, Хабр!
Каждому аналитику знакомо: при анализе A/B-тестов важно выжимать максимум информации из данных. Но высокая дисперсия шума часто заставляет нас наращивать выборку и затягивать эксперименты. Как ускорить получение результата и повысить чувствительность теста? Один из способов – сократить разброс метрики без изменения ее среднего. Классическая формула размера выборки показывает, что количество данных N прямо пропорционально дисперсии σ². Получается, уменьшая σ², мы автоматически уменьшаем нужный объем данных или можем детектировать меньший эффект при тех же N.
Поэтому методы снижения дисперсии в A/B-тестах становятся очень востребованными. В индустрии известны разные приемы: стратификация, бутстреп, сложные байесовские тесты, и, конечно же, ковариатный подход (CUPED/CUPAC и т.д.). Мы остановимся на одном из самых простых и эффективных приемов – CUPED (Controlled-experiment Using Pre-Experiment Data). Его суть проста и понятна: перед экспериментом у каждого пользователя была определенная метрика (скажем, прошлые покупки), и мы можем использовать эту информацию, чтобы скорректировать итоговую метрику и снизить шум.
Читать далееЦены на видеокарты в последнее время отрываются от реальности едва ли не сильнее, чем их энергоэффективность. Ну, о чем мы говорим, если даже карточки среднего уровня можно купить в лучшем случае за 50-60 тысяч рублей. Понятное дело: технологии развиваются семимильными шагами, а современные видеокарты уже давно обошли по мощности дата-центры десятилетней давности. Но вот парадокс: большинству геймеров для комфортной игры совершенно не нужны астрономические цифры производительности. А значит, можно сделать ставку на что-то попроще. Мы отобрали для вас 5 отличных видеокарт, которые спокойно тянут на звание лучших решений для гейминга по соотношению цена-качество.
Читать далееВ начале декабря 2008 года Tesla оказалась на грани банкротства, и тогда Илон Маск буквально спас компанию: он вложил в нее более $70 млн личных средств. Уже 24 декабря был заключен последний «Рождественский» раунд инвестиций, включая $50 млн от Daimler. Согласно Investopedia, именно «известность Маска и его крупные инвестиции сыграли решающую роль в формировании доверия и привлечении других инвесторов». Без публичного лица вроде Маска столь щедрая сделка в тот момент могла и не состояться.
Читать далееВ мире машинного обучения и генеративного контента одними из самых востребованных инструментов стали foundation models — большие модели, способные создавать текст, изображения и другой контент по запросу пользователя. Yandex активно развивает собственные foundation models, предоставляя их через сервисы Yandex GPT и Yandex ART. Когда мне потребовалось использовать модели в рамках своих проектов, я обнаружил, что не существует готовых библиотек на Rust по работе с Yandex ART и Yandex GPT.
Отсюда и родилась идея создать собственные библиотеки, способные взаимодействовать с API этого сервиса и реализующие их сложные структуры ответов и запросов. Должен сказать, что программирование — не моя профессия, работаю я в другой отрасли, хотя и хочу перейти в IT. Поэтому библиотеки могут показаться сырыми, недоработанными или содержащими «слабый» код. Здесь бы мне хотелось получить профессиональные комментарии по тому, что я сделал хорошо, что плохо. Заранее благодарю за здравую критику и полезные комментарии и предложения.
Читать далееОткрытые репозитории — это кладезь готовых моделей, скриптов и датасетов, но работа с ними порой напоминает сборку конструктора без инструкции. Сначала разбираешься, как всё устроено, потом ловишь баги на ровном месте, устанавливаешь зависимости — и только после этого кое-как запускаешь нужную задачу. А как было бы здорово, если бы сами репозитории умели понимать, что от них хотят, настраивать себе среду и ещё договариваться между собой!
Вот тут на сцену выходит EnvX — система, которая превращает обычные проекты в автономных агентов: они читают документацию, поднимают окружение, выполняют нужные функции и… общаются друг с другом. Получается совсем новый взгляд на то, каким может стать open-source.
Читать далееЯ — идеальный программист. Не помню себя таким, чтобы не хотел быть программистом. Задачки с двумя звёздочками, уроки информатики, олимпиады, домашний ПК раньше, чем у остальных — всё шло к моей профессии. Я был твёрдо убеждён в необходимости базового математического образования и получил его. Для меня программирование — это не ремесло, а искусство, помноженное на математику. Каждое утро я читаю Хабр и спецификации языков программирования. Пока чищу зубы, пролистываю профессиональные телеграм‑каналы.
Читать далее