Эффективный мониторинг состояния веб-приложений остается одной из самых актуальных проблем в современной разработке. В погоне за быстрой реализацией продукта и выводом его на рынок, довольно часто приходится жертвовать настройкой системы мониторинга - даже базовой.
Однако здесь кроется скрытая угроза. Такой подход в разы усложняет отладку и дальнейшее сопровождение сервисов, а иногда это приводит к полнейшему хаосу при возникновении тех или иных непредвиденных ошибок...
Читать далееХотим поделиться опытом разработки эффективного поиска для одного интересного проекта. Мы подробно рассмотрим, как сделали поиск удобным, быстрым и привлекательным для пользователей, увеличив конверсию на 27% всего лишь за счет грамотной настройки Elasticsearch.
Читать далееКогда приходится работать большими redis базами в десятки Гб понимание “а как оно там?”, “откуда такой размер? - может быть полезно. База данных redis (статья написана по redis_version:8.0) это сложное хранилище состоящее из большого количества hash-таблиц...
Читать далееКогда-то мы в Профи.ру создавали ценности по принципу «один раз и на всю жизнь». Тогда казалось, что так и надо: смыслы — это фундамент, его закладывают и больше не трогают.
Но «на всю жизнь» не получилось: мир изменился, и люди вместе с ним. Старые ценности больше не работали. Нужны были свежие ориентиры.
Надо было найти что-то, что объединит профийцев в новом времени. Что это — идея, миссия или просто принципы работы? Мы много искали и пришли к тому, с чего начинали, — к ценностям. О том, какими они получились и при чём тут ракетное топливо, рассказываем в статье.
Читать далееПривет. Начну опять с погружения в атмосферу юниксоида.
Вы приходите с работы, где у вас стоит дорогущий workstation на базе какой-нибудь SunOS, HP-UX, или какого-нибудь Ultrix. И вам надо примерно тоже самое (по UX), но дома, на вашем 486-м, или даже на Пентиуме. Windows 3.1/3.11 вам не нравится - "Windows must die", DOS для вас уже убог, по сравнению с Юниксами. SCO тоже не нравится - SVR3.2 же, уже не в моде. Coherent - тоже морально устарел.
Читать далееКогда мы думаем об играх, почти автоматически предполагаем, что у них есть цель. Победить. Пройти. Достичь чего-то. Но в последние годы на поверхность выходит другой подход — игры, в которых нет привычной структуры выигрыша и проигрыша, игрока не торопят, не оценивают и не говорят, когда он «молодец». Это не баг, а фича — и именно такая, которая говорит о взрослении индустрии.
В этой статье разберём, откуда растёт тренд игр без победы, чем они увлекают, и почему разработчику стоит знать об этом подходе — даже если вы делаете не медитативные артовые штуки, а шутер или мобилку.
Читать далееЯ написала свой ESLint-плагин для доступности. Вот как и зачем.
Я люблю автоматизацию: если что-то можно доверить инструменту, это стоит делать. Особенно то, что повторяется из проекта в проект: aria-label, alt, tabIndex.
Линтер - это как фоновый напарник: один раз настроил - и он работает. Не устает, не отвлекается, не забывает. А в контексте доступности, где многое завязано на деталях, это особенно важно.
Читать далееЗдесь описывается очень простой (возможно, самый простой в мире) самодельный однолучевой горизонтальный инфракрасный счётчик (людей) на Arduino. Его сенсорная система содержит лишь инфракрасный светодиод, фотодиод, биполярный транзистор и три резистора. Руководствуясь описанием, счётчик сделать совсем легко.
Но будьте бдительны: в описание я заложил мелкие гадости. А куда и какие - не хочу заранее сообщать. Долой скуку! Да здравствуют приключения!
Как и в обычном квесте, реальной опасности здесь никакой нет. Даже если вы не заметите заложенные “мины”, и всё сделаете в точности так, как тут коварно предложено, струйка дыма из самоделки не пойдёт. Ни один её элемент вообще никак не пострадает. Обещаю. При любом раскладе в итоге удастся без потерь наставить это изделие на путь истинный. (На пути истинном оно прекрасно работает. Проверено.)
От всего этого вы получите большое удовольствие и нужные на практике навыки.
Итак, начинаем!
Читать далееВсем привет! Между майскими выходными самое время вспомнить ключевые ИБ-новости апреля. В прошлом месяце RansomHub внезапно отключила инфраструктуру, и пошли слухи о перехвате группировки. CVE-программа MITRE также чуть было не ушла оффлайн из-за проблем с финансированием.
В ИИ-моделях раскрыли новый вектор атаки — slopsquatting с выдуманными ими зависимостями. Попутно LLM’ки писали эксплойты и устраивали скандал разработчикам Cursor. В протоколе Airplay от Apple нашли россыпь серьёзных уязвимостей. А РКН предложил бизнесу сообщить об утечках данных до 30 мая и спать спокойно, рассчитавшись по старому прейскуранту. Обо всём этом и других интересных новостях апреля читайте под катом!
Читать далееМы живем в эпоху сдвига парадигм. Цифровая физика - это не какая-то отдельная научная дисциплина, а, скорее, такая вот новая парадигмы мышления, согласно которой в основе реальности лежит информация, нечто вроде нейронных сетей или чистая математика, а значит Вселенная вычислима в принципе и сама представляет собой некий процесс вычисления.
Читать далееНа связи Сергей Скирдин, технический директор ИТ-интегратора «Белый код». По моим предыдущим статьям, наверно, уже понятно, что я люблю разбираться с разными техническими решениями, поэтому когда DATAREON предложил мне тестовую лицензию на кластер с модулем горячего восстановления, я не стал отказываться. Будем разбираться с тем, как работает кластер серверов DATAREON и для чего нужен модуль горячего восстановления.
Читать далееGolang — приключение не на 20 минут, а игра вдолгую. Подтвердили это, собрав в офисе Lamoda спикеров Lamoda Tech, а также 2ГИС и МТС. Помимо новых докладов, разблокировали экспериментальный формат факап-разгонов, где наши друзья из ВИ.Tech, Orion soft и Cloud.ru вместе со зрителями делились историями провалов. Публикуем материалы с этой встречи.
Читать далееВсем привет. Текст - это неотьемлемая часть технологий, достаточно посмотреть сколько текста в приложениях, чтобы понять какую часть занимает текст в технологиях. Текст можно писать от руки - каллиграфия, можно печатать - раньше это были печатные машинки, сегодня это ПК и смартфоны, текст есть на mp3 плеерах, вообщем везде где есть пиксели и возможность рисовать пикселями есть текст.
В этой статье рассмотрим возможно самый простой способ рисования всех емодзи из шрифта NotoColorEmoji.ttf.
Читать далееРешил перейти на Go. Причина простая — видел вакансии с зарплатой выше 100 тысяч, и почти везде Go. Я до этого писал в основном на Python. Немного Django, немного микросервисов, WordPress. Закончил онлайн-школу, работаю уже третий год. Решил, что пора прокачиваться и становиться программистом-полиглотом.
Вот мой опыт и небольшие замечания по языку:
Читать далееВсем привет! На связи Сергей Рыжков — руководитель департамента хостинга и профессиональных сервисов Рег.ру. Ранее мы уже рассказывали, как с технической стороны запускали новый продукт — облачную платформу Рег.ру. Сегодня расскажу, как мы переосмыслили бизнес-направление, отстроились от хостингового наследия и выбирались из продуктовой ловушки. Статья будет полезна для всех, кто развивает новый продукт, выводит его с традиционных зрелых рынков на новые растущие и формирует под него команду.
Читать далееВ Античности и в Средних веках не было систематической практики правовой охраны интеллектуальных прав. Разве что власти некоторых древнегреческих полисов и Древнего Рима принимали законы, запрещающие несанкционированное использование авторских произведений или изделий. В нашем материале мы расскажем о том, как люди раньше защищали интеллектуальную собственность.
Читать далееВчера Skype окончательно ушел в прошлое. Не просто из России — из нашей цифровой жизни. Microsoft официально делает ставку на Teams и закрывает эру, в которой Skype был символом новой свободы общения. Это не просто новость — это повод вспомнить последние 22 года и то, как небольшая программа изменила мир.
Читать далее