Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 31 min 16 sec ago

Злой проджект-менеджмент. 5 раз, когда было сильно больно и что с этим делать

Sun, 06/29/2025 - 16:12

Последние 14 лет я работаю в крупных корпорациях. Так случилось, что за это время сменил много ролей, должностей и даже локаций. И на каждой позиции я в той или иной мере вовлекался, участвовал или полностью управлял проектами.

Казалось бы, логично будет рассказать о кейсах успешных запусков, побед и какие инструменты мне пригодились (об этом я, кстати, писал). Но правда заключается в том, что любой, даже самый успешный проект делал мне, как проджект-менеджеру, больно. Несмотря на весь опыт, инструментарий, сильные команды находились слабые места, в которые злобный проект бил точно, сильно и с максимально разрушительными последствиями.

В этой статье я напишу о 5 способах проекта треснуть тебе так, что будет очень сложно подняться, и попробую рассказать, как этой боли избежать. Всем тем, кто ни разу не ошибался и всегда исключительно успешен и превращает в золото все, до чего дотрагивается, — статья будет нерелевантна, так что не тратьте нервы и силы. Для остальных — смотрим, от чего бывает особенно больно.

Читать далее

Не одним Python едины: Spring AI в разработке MCP‑сервера BitDive

Sun, 06/29/2025 - 16:10

Многие внутри BitDive привыкли к Python: для анализа данных, прототипирования агентов и построения CI/CD‑утилит этот язык незаменим. Но когда нам потребовался единый масштабируемый MCP‑сервер (Message Control Plane) для обработки и маршрутизации телеметрии в реальном времени, мы решили попробовать нечто более декларативное и «из коробки» готовое к бою. Наш выбор — Spring Boot вместе с новым модулем Spring AI, который позволяет легко описывать инструменты (Tools) и управлять ими через единый SSE‑интерфейс.

Читать далее

Печать чеков на принтерах чеков в 1С: Розница 2.3 (3) и 1С УНФ 3

Sun, 06/29/2025 - 16:01

Доработка конфигураций 1С Розница 2.3 (3) и УНФ 3 для возможности печатать чеки на принтерах чеков.

1С Розница 3 печать чеков

ПРОСТА используй ИИ

Sun, 06/29/2025 - 15:56

Прогресс вносит свои коррективы, и в разработке ПО появляется новая сущность — так называемый «искусственный интеллект». Что же это такое? Это точно не язык программирования и не фреймворк, но это уже и не инструмент (в привычном нам понимании). В то же время, это ещё далеко не полноценный коллега. Поэтому возникает потребность в осмыслении роли этой новой сущности, способов и целей её использования.

В этой статье, обобщив известный мне опыт, я предлагаю вниманию сообщества концепцию ПРОСТА. Данная концепция ставит своей целью описание роли искусственного интеллекта в процессе разработки программного обеспечения и состоит из шести принципов:

Промпт — первым приоритетом!
Разбор результата и рефлексия
Однозначность и определённость
Самостоятельность сотрудника
Творчество и тактика
Амбициозность апгрейда

Рассмотрим каждый из этих принципов подробнее.

Читать далее

Kafka, RabbitMQ, NATS в 2025

Sun, 06/29/2025 - 15:52

Всем привет, 

Команда devhands.io сделала с Владимиром Перепелицей интервью, посвященное сравнению наиболее популярных решений в области очередей и брокеров сообщений — Kafka, RabbitMQ, NATS.

Владимир — эксперт по большим проектам, очередям и Tarantool, Solution Architect в Exness, создатель S3 в VK Cloud, регулярный спикер и член ПК конференций Highload. А мы, R&D-центр devhands.io, разрабатываем образовательные программы по хайлоаду, перформансу, архитектуре, базам данных и другим направлениям.

Под катом – расшифровка интервью.

Читать далее

Полный гид по 50 идеям, которые формируют современное мышление: от А до Я

Sun, 06/29/2025 - 15:15

Привет, Хабр! Представьте, что ваш мозг — это IDE, в которой 95% крутых плагинов попросту спят. Мы часто слышим об «Антихрупкости» или «FOMO», но сейчас этого стало настолько много, что я решил аггрегировать всё в одну статью, с примерами, чтобы всем было понятно.

В этой статье я собрал 50 самых насущных концепций из психологии, нейронауки и философии — от «синдрома утёнка» до «нейроэстетики».

Читать далее

36 стратагем Red Teaming. Часть 1. Стратагемы победоносных сражений и сражений при равновесии сил

Sun, 06/29/2025 - 14:52

Трудно переоценить значение стратегии и тактики в мире информационной безопасности. Атакующий выбирает момент, место и способ воздействия. Современные Red Team операции, имитирующие действия реальных нападающих, аналогично строятся не на хаотичных попытках прорыва, а на системном применении проверенных принципов, во многом восходящих к древним учениям о войне и манипуляции. Тактики позволяют не просто найти уязвимости, но и использовать их максимально эффективно. Стратегия же определяет, какие цели выбирать, в какой последовательности их атаковать и как маскировать истинные намерения под прикрытием легитимных действий.

Сочетание стратегического мышления и тактической гибкости делает Red Team не просто техническим инструментом тестирования безопасности, а полноценным симулятором реальных APT-угроз. В этом смысле каждая операция становится полем для применения древних стратагем, адаптированных под цифровую эпоху.

Трактат о 36 стратагемах условно делится на шесть блоков: стратагемы победоносных сражений, стратагемы сражений при равновесии сил, стратагемы наступательных сражений, стратагемы сражений с несколькими участниками, стратагемы сражений совместно с третьей стороной и стратагемы проигрышных сражений. В данной части статьи речь пойдёт о стратагемах победоносных сражений и стратагемах сражений при равновесии сил.

Читать далее

Llama Firewall или как проверить логику и безопасность вашего AI агента

Sun, 06/29/2025 - 14:37

AI-агенты перестали быть экспериментом — они уже читают ваши документы, пишут код
и выполняют команды в терминале. Но чем больше автономии мы им даем, тем актуальнее становится вопрос: а что если агент сделает не то, что нужно?

Llama Firewall — попытка решить эту дилемму через многослойную систему проверок.

Читать далее

Диффузионные языковые модели наступают

Sun, 06/29/2025 - 14:29

Оглавление

Диффузионные языковые модели (DLM) представляют собой революционную альтернативу традиционным авторегрессионным большим языковым моделям (AR-LLM), таким как GPT. Если AR-LLM генерируют текст последовательно, токен за токеном, справа налево, что приводит к линейному росту времени и вычислительных затрат с увеличением длины ответа, то DLM заимствуют идею из успешных диффузионных моделей изображений и аудио. Они учатся восстанавливать текст из зашумленной версии, постепенно «размывая» шум и уточняя ответ. Это позволяет DLM генерировать текст целиком и итеративно улучшать его качество, что открывает возможности для более быстрой и когерентной генерации за счет параллельного обновления нескольких токенов и возможности исправления ошибок в процессе.

Читать далее

Будущее труда с ИИ-агентами: как ваша профессия переживёт ИИ‑революцию?

Sun, 06/29/2025 - 14:15

Наконец‑то появилось действительно полезное исследование «Будущее труда с ИИ‑агентами» (Стэнфорд), которое превращает абстрактные споры о том, кого и как заменит искусственный интеллект, в конкретную дорожную карту профессий: какие задачи автоматизируются первыми, а какие навыки резко вырастут в цене.

Эта статья — не для того, чтобы вас напугать. Здесь будут конкретные инструменты и советы, чтобы вы сами могли ответить на главный вопрос:

Какие навыки развивать?
Какие задачи смело отдавать ИИ, а за какие стоит побороться и стать в них сильнее?
Как изменится ваша профессия?
За какие умения будут платить больше даже, чем за программирование и аналитику?

В основе статьи — так называемая «матрица желаний и возможностей» автоматизации. Её создали как раз в Стэнфорде. Распределив свои рабочие задачи по четырём простым зонам этой матрицы, вы увидите, как ИИ повлияет именно на вашу профессию — и куда лучше направить усилия уже сейчас.

Читать далее

[Перевод] Вычисляем коэффициент популярности крейтов Rust для работы и для хобби-проектов

Sun, 06/29/2025 - 14:01

Твит, который подтолкнул меня к реализации описанного в статье мини-проекта.

Взявшись за эту задачу, я около двух часов ваял небольшой скрипт, который будет скрейпить данные из базы крейтов Rust crates.io и анализировать их для выяснения, какие пакеты чаще скачиваются для работы (то есть в будние дни), а какие для развлечения (то есть в выходные).

Читать далее

Как в СССР придумали настольную игру про фондовый рынок

Sun, 06/29/2025 - 14:00

Привет, Хабр! Фондового рынка в СССР не было, однако жители Союза могли узнать о его существовании не только из западных фильмов и детективных книг, но и поиграв в настольную игру. Называется она «Акционер», появилась в 1990 году – на излете советской эпохи, когда страна уже стояла на пороге рыночных реформ.

Как так вышло, что в государстве, где частная собственность официально не существовала, выпустили игру про спекуляции акциями? Кто ее придумал? Как в нее играли? И почему она стала предвестником целой волны экономических настолок в 90-е? Давайте разберемся!

Читать далее

[Перевод] Мозг психопата. Чем отличается и насколько критично?

Sun, 06/29/2025 - 13:57

Новое исследование показало, что мозг психопатов структурно отличается от мозга нормального человека. Речь идет об изменениях в участках, которые отвечают за контроль импульсивного поведения и регуляцию эмоций. Открытие таких различий помогает сформулировать целевые стратегии лечения и реабилитации.

Читать далее

Project Vend: может ли языковая модель продавать чипсы и вольфрам?

Sun, 06/29/2025 - 13:57

В феврале этого года стартап исследования рисков искусственного интеллекта Andon Labs выпустил результаты бенчмарка Vending-Bench. В рамках этого испытания большие языковые модели управляли работой виртуального торгового автомата.

Компания Anthropic заинтересовалась опытом Andon Labs. Бенчмарк повторили в реальной жизни в рамках Project Vend. В течение целого месяца агент на Claude 3.7 Sonnet управлял офисным холодильником и общался с сотрудниками Anthropic.

Читать далее

Управление проектами: дайджест публикаций #35

Sun, 06/29/2025 - 13:46

Много о рисках проекта, стори-пойнты и почему они не работают, обзор ИСУП, пирамида Минто и FFF, приоритезация бэклога и всё интересное, что писали за последние 2 недели про управление проектами. Мы прочитали все публикации и выбрали для вас самые крутые и полезные. Читайте, сохраняйте и применяйте!

Читать далее

Запускаем настоящую DeepSeek R1 671B на игровом ПК и смотрим вменяемая ли она на огромном контексте (160к)

Sun, 06/29/2025 - 13:46

Релиз DeepSeek R2 официально отложен и пока R1 не потерял актуальность, попробуем запустить модель на домашнем ПК. Оригинальная DeepSeek R1 имеет размер 700гб, так как она обучалась в fp8, но если бы она обучалась в стандартных f16, её вес был бы 1400гб, а мы попробуем версию в 10 раз меньше. Запустим самый маленький 1.66-битный IQ1_S_R4 квант полноценной модели размером 130гб на игровом ПК, отдельно с 4090 и 4060ti. Загрузим туда очень-очень много контекста и проверим, такой квант всё ещё способен давать разумные ответы или нет.

Читать далее

IT-самозанятые-2025: что изменится в налогах и как подготовиться

Sun, 06/29/2025 - 13:15

Почему самозанятые в IT стали зоной риска?

Если вы — фронтендер, QA, DevOps, дизайнер или техрайтер и работаете как самозанятый, 2025 год может стать переломным. Уже сейчас налоговая усиливает контроль над схемами, в которых самозанятость используется как способ снизить налоги, обходя трудовые отношения.

IT — особенно чувствительная зона. Десятки тысяч специалистов оформлены как самозанятые, но по сути работают в командах заказчиков. Для налоговой это сигнал: где договор подряда, а где скрытый трудовой контракт?

Вопрос не только в деньгах. Для государства это история про контроль. Самозанятых сложнее отслеживать, нагрузка на них — в 3–5 раз ниже, чем на штатного сотрудника. По оценкам, потери бюджета исчисляются миллиардами. В 2025 году это становится приоритетом.

Читать далее

SoundBlaster AWE32: как звуковая карта из 90-х получила обновление спустя 30 лет

Sun, 06/29/2025 - 13:00

Где-то в коробке с компьютерным «железом» прошлого у меня пылится SoundBlaster AWE32. Старушка 1994 года выпуска, с массивным ISA-разъемом и чипом, который в те времена казался верхом технологий. И о ней до сих пор помнят разработчики ПО, оказывается. Я недавно узнал, что для этой карты (на минуточку, спустя три десятилетия) вышел новый драйвер для Linux. Давайте разберемся, что за обновление, зачем оно нужно и почему это событие — настоящий подарок для энтузиастов.

Читать далее

И как оно? Рассказываем как прошёл второй Java Rock Stars Meetup

Sun, 06/29/2025 - 13:00

Привет, Хабр!

Первый Java Rock Stars Meetup прошёл на ура (обзор первого митапа см. тут) и вы сказали, что хотели бы ещё. Ну, что ж, мы услышали, приняли и сделали.

В конце мая мы провели второй Java Rock Star Meetup при поддержке сообщества Spring АЙО в Москве на той же площадке Casa Picassa, только в соседнем лофте. В этот раз мы выбрали площадку с большей вместимостью, поскольку кол-во регистраций в этот раз было сильно выше (как и дошедших до локации участников), чему мы были несказанно рады!

Под катом — записи докладов, фото, видео и как это было.

Читать далее

Кромешная темнота: почему случился блэкаут 2025 года в Испании и Португалии

Sun, 06/29/2025 - 12:57


28 апреля 2025 года Испания, Португалия, Андорра и частично юг Франции столкнулись с крупнейшим в истории Европы отключением электроэнергии, затронувшим более 50 миллионов человек. Я бы не писал эту статью, если бы не оказался одним из этих десятков миллионов. Крайне необычный опыт, уверяю.

Инцидент, названный в испанских СМИ «Gran Apagón» (Великое отключение), парализовал города, остановил транспорт, нарушил телекоммуникации и вызвал экономические потери, оцениваемые в 1,6 миллиарда евро. В этой статье разберу, что привело к блэкауту, как он развивался, какие меры помогли восстановить энергосистему и какие выводы можно сделать для предотвращения подобных событий в будущем. Почему спустя несколько месяцев? А разного рода комиссии и аналитики подготовили окончательные выводы только сейчас, так что вот так.
Читать дальше →

Who's online

There are currently 0 users and 6 guests online.