Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 46 min 34 sec ago

Образовательный курорт – Город вдохновения Museonopolis – Общество Энтузиазма – Секта свидетелей критического мышления

Wed, 05/07/2025 - 15:55

Довольны ли вы вариантами отдыха, которые предлагает туриндустрия? Мне всё казалось бессмысленным – делать нечего, общаться не с кем… Не найдя подходящих вариантов, я задал себе вопрос: а чего хочу я? В ответ же размечтался так, что теперь живу в другой стране и создаю Образовательный Курорт – среду и сообщество для деятельностного содержательного досуга: интеллектуальный клуб, мастерскую мечты, место, где образование – это кайф!

Перед тем, как ступить на этот путь, я долго и безуспешно искал аналоги, а потому был уверен, что создаю нечто новое и оригинальное. Но вдруг выяснилось, что древние греки пошли в этом вопросе куда дальше – мне и в голову не приходило, что о досуге можно мыслить столь радикально! 

Античный Музеон был центром досуга, культурной и интеллектуальной жизни. К досугу древние греки относились крайне серьезно, считая его смыслом и целью существования! У них был буквально религиозный культ досуга. Музеон – это святилище Муз – богинь вдохновения. Досуг – это не отдых, а самореализация через занятие любимым делом. Любое мастерство или искусство – это игра. А лучших результатов достигают те, кто увлёкся ей больше других и открыл в ней источник энергии и бесконечной радости! 

Ниже — рассказ о том, как мы создаём Образовательный Курорт, что у нас из этого получается, и при чём здесь передовая научная теория внутренней мотивации.

Приглашаем в гости!

Добро пожаловать в эру опыта: почему обучение с подкреплением изменит мир

Wed, 05/07/2025 - 15:40

ИИ подходит к новой стадии развития, которая обещает радикальные изменения во многих аспектах жизни и науки. В статье ниже мы рассмотрим ключевые изменения и технологии, которые сделают возможным наступление новой эры - эры опыта. Вы узнаете, почему нынешние подходы, основанные на человеческих данных, уже исчерпали себя, и как обучение на собственном опыте агентов откроет совершенно новые горизонты в развитии ИИ.

Читать далее

Виртуальные сети в VMmanager: подробно о работе с VxLAN

Wed, 05/07/2025 - 15:39

VMmanager — это платформа для управления виртуальной инфраструктурой, которая позволяет не просто разворачивать отдельные виртуальные серверы, но и создавать целые пулы виртуальных машин и контейнеров с полной изоляцией от физического оборудования.

Платформа решает ключевые задачи виртуализации --- быстрое создание, масштабирование и миграция ВМ, создание отказоустойчивой виртуальной инфраструктуры и обеспечение непрерывной работы развернутых сервисов и приложений, предоставление изолированных сред, выдача IaaS и SaaS.

Безусловно, сценариев использования VMmanager намного больше, однако сегодня речь пойдет о виртуальных сетях на базе VxLAN — технологии, которая обеспечивает создание виртуальных сред, изолированных друг от друга и физического оборудования.

В этой статье мы разберем, какие задачи и сценарии помогает решать VxLAN, как работают виртуальные сети в VMmanager, и подробно расскажем об особенностях настройки.

Читать далее

Интеграция CMS Битрикс: Управление сайтом с Тильдой (Tilda)

Wed, 05/07/2025 - 15:38

Конструктор сайтов Тильда давно зарекомендовал себя как удобный инструмент для создания сайтов — на его базе реализованы десятки тысяч проектов. Некоторые из них размещены на серверах самой платформы, другие — переносятся на локальные хостинги. В любом случае пользователи сталкиваются с определёнными сложностями: ручной экспорт, технические ограничения, задержки из-за нехватки ресурсов разработчиков. В этом материале расскажу, как автоматизировать передачу готовых страниц из Тильды напрямую в CMS, исключив ручную работу, ожидание специалистов и другие неудобства.

Читать далее

Иерархия мультивселенных и Конечный ансамбль Макса Тегмарка. Космологическая интерпретация квантовой механики

Wed, 05/07/2025 - 15:37

Вспомните свои самые заветные мечты и самые безумные фантазии. Если вам кажется, что они неосуществимы, не нужно отчаиваться. В нашем мире возможно всё, что не противоречит законам физики. Более того, если предположить, что Вселенная бесконечна в пространстве или во времени, то эти фантазии уже где-то или когда-то осуществились, причём бесконечное число раз. Конечно, слабо утешает, что богатым и счастливым стали не вы, а ваш двойник, проживающий от вас на расстоянии порядка 10^10^28 м. Всё-таки непривычно осознавать, что в бесконечной Вселенной существует бесконечное число ваших копий. Но даже если ограничиться наблюдаемой Вселенной с её космологическим горизонтом, в её пределах тоже может произойти много интересного. Любой мыслимый материальный объект и любой жизненный сценарий обязательно реализуется, если подождать достаточно долго. Вопрос лишь в том, насколько долго. В любом случае за время, равное 10^10^120 лет, Вселенная успеет побывать во всех своих возможных состояниях и перебрать все возможные комбинации элементарных частиц. Какая-то из них и будет воплощением вашей мечты.

Приглашаю вас на экскурсию по всем четырём уровням мультивселенной Макса Тегмарка!

Читать далее

Задача трёх тел. Почему B2B-бэклог — это физика, а не математика

Wed, 05/07/2025 - 15:28

В деле управления продуктами приоритизация задач сродни оптимизации сложного алгоритма: нужно учитывать множество переменных, балансировать между краткосрочными и долгосрочными целями, а также постоянно адаптироваться к изменениям и принимать риски.

На связи руководитель PT Application Inspector, Сергей Синяков, я прошёл десятки планирований, как в простых, так и в сложных продуктах, работал как с B2C-, так и с B2B-решениями. Хочу поделиться мыслями, опытом и примерами того, как систематизировать управление бэклогом, чтобы удержать баланс между разными направлениями развития продукта.

Если в B2C этот процесс можно свести к работе с большими данными, где решения принимаются быстро и на основе четких метрик, то в B2B всё скорее напоминает разработку кастомного решения для enterprise-клиента: длинные циклы, множество стейкхолдеров и высокая сложность продукта. Классические фреймворки приоритизации, такие как RICE, MoSCoW или Kano, отлично работают в B2C, где пользовательские потребности относительно схожи или однородны, а циклы обратной связи короткие. Однако в B2B они часто дают сбой. Почему?

Читать далее

Как сбрасывать кинетический момент космических аппаратов без топлива и внешних силовых полей

Wed, 05/07/2025 - 15:16

В любой системе ориентации космического аппарата (КА) используется управление вращением — будь то для стабилизации телескопа, корректировки антенны, или наведения научного оборудования. Наиболее распространённые средства — это маховики (reaction wheels) и гиродины (CMG, control moment gyroscopes). Они создают момент силы, заставляя аппарат разворачиваться за счёт закона сохранения импульса.

Но есть проблема. При длительной работе маховики постепенно накапливают кинетический момент — они раскручиваются всё сильнее и достигают предела своих оборотов. Это состояние называется насыщением маховиков (wheel saturation). После этого они больше не могут создавать нужный управляющий момент. Достигают предела своих возможностей и гиродины, когда рамки их роторов поворачиваются на предельный угол 90 градусов. Это как если бы вы постоянно нажимали на тормоза автомобиля на длинном спуске — в какой-то момент они перегреются и перестанут эффективно работать. Так и здесь: систему нужно «перезагрузить» — сбросить накопленный момент.

Как сбрасывают момент сейчас?

Сейчас инженеры используют несколько подходов:

Читать далее

Токсичная продуктивность: что это и как с ней бороться

Wed, 05/07/2025 - 15:10

С наступлением мая многие стремятся сделать как можно больше за ограниченное время. Может быть такое, что в процессе погони за выполнением задач вы выгорели. Или на вас давят обстоятельства. Или подгоняют близкие. В любом случае все эти пункты могут быть признаками токсичной продуктивности. Что это такое – разбираемся вместе.

В последние годы термин, популяризованный в ТикТоке, стал особенно актуальным в связи с упоминанием культуры суеты. Токсичная продуктивность (toxic productivity) – это состояние, при котором у человека наблюдается навязчивая фиксация на том, чтобы постоянно быть занятым – а это, в свою очередь, приводит к достаточно грустным и даже плачевным результатам. В результате может пострадать как карьера, так и семейная жизнь, отношения и окружение – не говоря уже о внутреннем состоянии самого трудоголика. Мы решили разобраться в том, как понять, что ты становишься жертвой концепта токсичной продуктивности, и выстроить своё расписание таким образом, чтобы меньше подвергаться стрессу и получать удовольствие от жизни.

Читать далее

Цифровая подпись и шифрование электронной почты в Carbonio

Wed, 05/07/2025 - 15:00

Одним из стандартов делового общения по электронной почты является использование электронной цифровой подписи и/или шифрования писем. Если цифровая подпись служит как дополнительная гарантия подлинности отправителя, то шифрование электронной почты позволяет защитить переписку от перехвата третьими лицами, Для обеих операций с письмами используются сертификаты S/MIME - выдаваемые удостоверяющими центрами сертификаты, которые распознаются большинством почтовых клиентов и позволяют повысить безопасность переписки без ущерба для удобства пользования электронной почтой. В данной статье мы расскажем о том, как реализована поддержка S/MIME в Carbonio.

Читать далее

Взгляд интегратора на отечественные почтовые системы: маршрутизация почтовых сообщений, календари и папки

Wed, 05/07/2025 - 14:57

Привет, Хабр! Меня зовут Илья, я работаю в компании STEP LOGIC, и в этой статье я продолжу повествование о российских почтовых системах – о глобальных и пользовательских правилах маршрутизации сообщений, работе с календарями и папками. Данный материал адресован в первую очередь тем, кто рассматривает применение решений в своей рабочей среде. Тестирование выполнялось на стендах, развёрнутых в лаборатории нашей компании.

Читать далее

[Перевод] Индексы в базах данных: сколько индексов — перебор?

Wed, 05/07/2025 - 14:53

Вопрос оптимального количества индексов часто становится предметом горячих дискуссий среди разработчиков и администраторов баз данных. Одни утверждают, что больше индексов означает лучшую производительность, другие предупреждают о рисках избыточности и снижении эффективности операций записи. Но как определить золотую середину?

Далее предлагаем вашему вниманию перевод оригинальной статьи “How Many Indexes Is Too Many?”, который подготовила специалист «Автомакона». В статье детально рассматривается данная проблема и приводятся практические рекомендации по выбору подходящего количества индексов для повышения производительности.

Для начала давайте рассмотрим простой эксперимент. Возьмем популярную базу данных Stack Overflow любого размера, уберем все индексы из таблицы Users и запустим удаление одной строки командой DELETE.

Читать далее

[Перевод] LLM-агенты могут сами взламывать веб-сайты

Wed, 05/07/2025 - 14:23
В последние несколько лет возможности больших языковых моделей (LLM) радикально расширились. Теперь LLM могут содействовать в законотворчестве, решать геометрические задачи на уровне международной олимпиады и даже помогать в научных исследованиях. По мере такого совершенствования больших языковых моделей увеличивается и их потенциал для двойного или вредоносного применения. Несмотря на это, все известные вредные способности LLM легко находимы:

Но не так давно LLM стали переквалифицироваться в агенты, способные действовать самостоятельно. Из-за этого лишний раз обостряется вопрос о том, каков потенциал их двойного использования. Читать дальше →

std::vector в C?

Wed, 05/07/2025 - 14:15

Во время разработки одного из своих проектов я обнаружил, что мне нужен контейнер, способный менять свой размер по мере необходимости. Так как я большую часть времени разрабатываю на С++, а не на С, я очень хотел получить что-то похожее на std::vector<T> из С++. Я начал искать в интернете реализации, но они мне не подходили по разным причинам. Тогда я решил разработать свой вариант.

Читать далее

[Перевод] BPMN умер, все сделает ИИ

Wed, 05/07/2025 - 14:14

Мы все видели, как такие инструменты, как ChatGPT, справляются с множеством бизнес-задач, автоматизируя практически всё.

И это правда — генеративный ИИ действительно способен выполнять широкий спектр задач, которые сегодня делают люди. Так зачем же проектировать и запускать бизнес-процессы, используя стандарты автоматизации, разработанные двадцать лет назад в совершенно другую технологическую эпоху? Почему бы не позволить бизнес-пользователям напрямую работать с ИИ, чтобы делать всё это?

Читать далее

Часть 1. Почему Go-ассемблер и векторизация могут быть полезны: идея для ускорения

Wed, 05/07/2025 - 14:02

Когда речь заходит о производительности в Go, большинство разработчиков полагаются на стандартные библиотеки и встроенные инструменты оптимизации, но компилятор Go не всегда генерирует оптимальный машинный код. В таких случаях можно взять дело в свои руки и использовать ассемблерные инструкции для ускорения критически важных участков.
Ассемблер может показаться сложным и пугающим, но он открывает большие возможности для работы с низкоуровневыми оптимизациями. Готовы разобраться, как это работает? Тогда погнали!
Привет, Хабр! Меня зовут Игорь Панасюк, я работаю в Яндекс, преподаю в ИТМО, а также в свободное время выступаю на конференциях, делюсь опытом в соцсетях и помогаю развитию Go-сообщества.

Читать далее

SDK для ретрокомпьютера на примере Evo SDK

Wed, 05/07/2025 - 14:01

Как установила современная наука, SDK — это набор инструментов для разработки программного обеспечения, как правило, под определённую компьютерную платформу, операционную систему или устройство. Весьма полезная в хозяйстве вещь.

Это довольно древнее изобретение человечества, однако есть устройства, созданные ещё раньше, и по этой причине изначально никаким SDK не обладающие. Также есть и новодельные, современные любительские платформы. Для всего этого безобразия тоже крайне полезно иметь какое-то подобие SDK. Чем полезно, а также кто, как и зачем может его сделать — разберёмся в этой статье. А в качестве примера возьмём некоторые мои старые проекты, главным образом Evo SDK для 8-битного компьютера ZX Evolution. Читать дальше →

Как мы систематизировали работу с техдолгом в своей QA-команде

Wed, 05/07/2025 - 14:00

Привет, Хабр! Меня зовут Илья, работаю инженером по обеспечению качества в Т-Банке. Пишу автотесты на Kotlin, занимаюсь ручным тестированием и стараюсь улучшать процессы в команде.

Недавно мой коллега рассказал об общих принципах и подходах при работе с техническим долгом QA. А я поделюсь шагами, которые помогли нашей команде улучшить повседневную работу.

За последние несколько месяцев мы внедрили алгоритм управления техническим долгом, который привел к заметным изменениям. Расскажу о нашем опыте, кейсах и метриках, которые помогли команде справляться с техническим долгом эффективно. 

Читать далее

Тёмная материя и тёмная энергия: тайны Вселенной

Wed, 05/07/2025 - 13:45

Привет всем! Судя по всему, человечество ещё даже не приблизилось к разгадке тайны нашей Вселенной: менее 5 % от всего содержимого космоса составляет видимая материя, известная учёным, а что из себя представляют остальные 95 % материи и энергии им неизвестно, это тайна, покрытая мраком. Поэтому и «тёмная». По мнению учёных, тёмна энергия и материя имеют решающее значение в природе Вселенной и её эволюции.

Читать далее

История одного тестового задания в HFT-компанию под NDA

Wed, 05/07/2025 - 13:15

В один прекрасный день мне написал рекрутер с крайне заманчивым предложением.

Я на тот момент как раз находился в поиске новой работы, поэтому предложение принял. Опустим стандартный звонок с этим рекрутером, с HR'ом компании и онлайн-тестовое и перейдём к более интересному - тестовому заданию. Сразу скажу, что тестовое не оплачивалось, и я взялся за него по нескольким причинам. Во-первых, оно мне и вправду понравилось, во-вторых, кодовую базу я планировал использовать в своём с корешами pet-проекте по финансам, в-третьих, не оставлял надежд пройти отбор до конца и получить желаемый offer. Спойлер - игра стоила свеч, поэтому прошу к прочтению.

Читать далее

Это вам не шутки: как интернет-мемы превратились в инструмент пропаганды

Wed, 05/07/2025 - 13:05

Каждый раз когда вы пользуетесь Интернетом, особенно, социальными сетями, можно с уверенностью предположить, что вы столкнётесь с мемами. Будь то паблик со смешными картинками в VK или аккаунт знаменитости в Twitter, мемы могут поднять настроение. Эти изображения, которые, как правило, представляют собой фотомонтажи и почти всегда имеют одинаковую форму и структуру, быстро распространяются и привносят в нашу повседневную жизнь дозу юмора. Они являются способом взаимодействия с Интернетом, которое искренне высмеивает серьезное, разрушает пафос и добавляет слои иронии в онлайн-взаимодействия.

Форма и функция мемов менялись по мере взросления Интернета и его пользователей. В настоящее время их можно определить, в основном, как набор стандартизированных визуальных шаблонов, которые в сочетании с одним или двумя короткими предложениями быстро передают идею или чувство, которые затем можно применять в различных ситуациях.

Когда мемы впервые начали набирать популярность в конце 2000-х годов, большинство из них были безвредными. Когда мобильные телефоны ещё не были достаточно продвинуты, чтобы поддерживать воспроизведение видео на YouTube, платформы вроде Reddit и 9GAG позволяли своим пользователям просматривать смешные картинки перед сном.

Однако со временем, когда шаблоны становились всё более узнаваемыми, мемы превратились в нечто большее, чем обычные приколы. Благодаря своей способности быстро и эффективно передавать сложные идеи, теперь они используются как форма пропаганды, влияя на мнения и действия людей. Как? Давайте разбираться!

Все приведённые ниже примеры использовались лишь как образовательный материал. Мы ни к чему не призываем. Мы за критическое мышление!
Читать дальше →

Who's online

There are currently 0 users and 5 guests online.